Twoja przeglądarka nie obsługuje skryptów JavaScript - działanie strony jest mocno ograniczone.

Partnerstwo Virtual Worlds

Virtual Worlds Partnership

Europejskie partnerstwo Virtual Worlds (Wirtualnych Światów) to współprogramowane partnerstwo publiczno‑prywatne, którego celem jest rozwój otwartych, interoperacyjnych i bezpiecznych wirtualnych światów opartych na technologiach immersyjnych (VR/AR/MR), symulacjach oraz cyfrowych bliźniakach.

Cele partnerstwa

Celem inicjatywy jest tworzenie wspólnych standardów, rozwój kompetencji oraz wdrażanie innowacyjnych rozwiązań, które wspierają transformację cyfrową w Europie.

Partnerstwo skupia instytucje akademickie, organizacje branżowe, firmy technologiczne oraz podmioty publiczne, które wspólnie pracują nad standardami, infrastrukturą, interoperacyjnością i zastosowaniami wirtualnych światów w kluczowych sektorach gospodarki.

Cele VWA obejmują wspieranie badań na najwyższym poziomie, promowanie interoperacyjności, rozwój szkoleń i działań upowszechniających, a także tworzenie etycznych, zrównoważonych i zorientowanych na człowieka technologii immersyjnych w Europie.

Kluczowe działania partnerstwa

Partnerstwo koncentruje się na kilku strategicznych obszarach:

  • Przemysł i produkcja – wykorzystanie wirtualnych bliźniaków (digital twins), symulacji procesów oraz narzędzi VR/AR wspierających projektowanie, testowanie i optymalizację linii produkcyjnych.
  • Edukacja i szkolenia – tworzenie europejskich standardów kompetencji w zakresie technologii immersyjnych, rozwój programów kształcenia oraz platform edukacyjnych.
  • Kultura i kreatywność – wspieranie nowych form narracji cyfrowej, wirtualnych muzeów, rekonstrukcji historycznych oraz projektów artystycznych wykorzystujących VR/AR.
  • Administracja publiczna – rozwój narzędzi wspierających planowanie przestrzenne, konsultacje społeczne oraz wizualizację danych miejskich.
  • Sektor obronny (DEFENCE) – rozwój symulacji szkoleniowych, środowisk wirtualnych do testowania scenariuszy operacyjnych oraz narzędzi wspierających bezpieczeństwo i odporność infrastruktury krytycznej. Technologie immersyjne pozwalają na tworzenie realistycznych, bezpiecznych i skalowalnych środowisk treningowych.
    Sektor Defence & Security jest jednym z kluczowych obszarów działalności partnerstwa Virtual Worlds.
    20 marca 2026 partnerstwo opublikowało pierwszy oficjalny dokument programowy w tym zakresie: Defence & Security Position Paper.
    Dokument został opracowany przez grupę 29 europejskich liderów branży obronnej, uczelni, organizacji badawczych i firm technologicznych działających w obszarze Virtual Worlds, a także przemysłu obronnego, instytucji badawczych oraz firm rozwijających technologie immersyjne. Powstał jako podsumowanie serii warsztatów zorganizowanych w marcu 2026 r. przez Virtual Worlds Association, we współpracy z Komisją Europejską.

Struktura partnerstwa i finansowanie

Trzon partnerstwa stanowi Virtual Worlds Association (Stowarzyszenie Wirtualnych Światów) – to europejskie, międzynarodowe stowarzyszenie non‑profit utworzone w 2025 roku. Jego misją jest budowanie pomostów między przemysłem, MŚP, uczelniami oraz organizacjami badawczymi w celu przyspieszenia rozwoju i wdrażania technologii immersyjnych tworzących Wirtualne Światy.

  • Komisja Europejska planuje przeznaczyć do 200 mln euro w obecnych Wieloletnich Ramach Finansowych (Multiannual Financial Framework) na badania i innowacje związane z wirtualnymi światami.
  • Członkowie Virtual Worlds Association zobowiązali się do wniesienia co najmniej 200 mln euro inwestycji w latach 2025–2030, co zapewnia silną współpracę publiczno‑prywatną i umożliwia skalowanie technologii wirtualnych światów w całej Europie.

 

Ważne fakty:

  • 22 czerwca 2025 – opublikowano SRIA (Strategic Research and Innovation Agenda) dla Virtual Worlds to strategiczny dokument opracowany wspólnie przez koalicję przedstawicieli przemysłu, centrów badawczych oraz firm technologicznych. Wyznacza on główne priorytety, wyzwania oraz oczekiwane rezultaty w obszarze badań i innowacji związanych z rozwojem wirtualnych światów.
    Agenda obejmuje analizę kluczowych obszarów zastosowań, wymiarów technologicznych, wpływów społeczno‑ekonomicznych, a także zagadnień związanych z zarządzaniem, regulacjami i infrastrukturą. Dokument stanowi przewodnik dla przyszłych działań badawczych i inwestycyjnych, wspierając rozwój europejskiego ekosystemu Virtual Worlds.

Strona www partnerstwa

Inne polecane strony:

  • Projekt OPENVERSE – to europejski projekt, którego celem jest stworzenie fundamentów dla przyszłych wirtualnych światów – otwartych, interoperacyjnych i zorientowanych na użytkownika. Projekt łączy technologie rzeczywistości rozszerzonej (XR), cyfrowe bliźniaki oraz narzędzia współtworzenia treści, aby umożliwić powstawanie immersyjnych środowisk stanowiących część internetu nowej generacji (Web 4.0).
    Warto śledzić stronę projektu, gdyż projekt organizuje wydarzenia i warsztaty poświęcone technologiom XR, cyfrowym bliźniakom i Web 4.0, integrując środowiska naukowe, przemysłowe i decydentów, aby wspólnie budować europejski ekosystem wirtualnych światów.

Kontakt:

Małgorzata Szołucha
NCBR, Dział Krajowego Punktu Kontaktowego | Sekcja Konkurencyjności Przemysłowej
Klaster 4: Technologie cyfrowe, przemysł i przestrzeń kosmiczna
e-mail: malgorzata.szolucha@ncbr.gov.pl
kom: +48 664 032 128

dr Weronika Gawęda
NCBR, Dział Krajowego Punktu Kontaktowego | Sekcja Konkurencyjności Przemysłowej
Kierownik Sekcji Konkurencyjności Przemysłowej
Klaster 4: Technologie cyfrowe, przemysł i przestrzeń kosmiczna
Klaster 3: Bezpieczeństwo cywilne na rzecz społeczeństwa
e-mail: weronika.gaweda@ncbr.gov.pl
kom: +48 664 032 126

Korzystanie ze strony oznacza zgodę na wykorzystywanie plików cookie, niektóre mogą być już zapisane w przeglądarce. Więcej informacji można znaleźć na stronie: polityka prywatności.